Que é a Produción Virtual?
A produción virtual é unha técnica de realización cinematográfica que combina escenas do mundo real con imaxes xeradas por ordenador para crear ambientes fotorrealistas en tempo real. Os avances nas tecnoloxías da unidade de procesamento de gráficos (GPU) e dos motores de xogos fixeron realidade os efectos visuais fotorrealistas (VFX) en tempo real. A aparición de efectos visuales fotorrealistas en tempo real provocou unha revolución na industria cinematográfica e televisiva. Coa produción virtual, os mundos físico e dixital agora poden interactuar sen problemas cunha calidade fotorrealista.
Ao incorporar tecnoloxía de motor de xogo e totalmente inmersivoPantallas LED no fluxo de traballo creativo, a produción virtual mellora a eficiencia do proceso creativo, o que leva a unha experiencia de pantalla máis fluida. A un alto nivel, a produción virtual permite que equipos creativos previamente separados colaboren en tempo real e tomen decisións máis rápido, xa que cada equipo pode ver como será a toma final durante a rodaxe real.
Tecnoloxía disruptiva no cine e a televisión
A tecnoloxía disruptiva refírese ás innovacións que cambian significativamente a forma en que operan os consumidores, as industrias e as empresas. Para a industria do cine e a televisión, isto comezou coa transición das películas mudas ás películas sonoras, despois do branco e negro á cor, seguido da televisión, cintas de vídeo domésticos, DVD e, máis recentemente, servizos de transmisión en tempo real.
Ao longo dos anos, os métodos utilizados para producir películas e programas de televisión sufriron importantes transformacións tecnolóxicas. O gran cambio que se comenta no resto deste artigo é a transición aos efectos visuais modernos, iniciada por películas comoParque JurásicoeO Terminator. Outras películas VFX marcadas inclúenA Matrix, O Señor dos Aneis, Avatar, eGravidade. Anímase aos entusiastas do cine a compartir as súas opinións sobre cales foron as películas pioneiras ou fitos dos efectos visuales modernos.
Tradicionalmente, a produción cinematográfica e televisiva dividiuse en tres etapas: preprodución, produción e posprodución. No pasado, os efectos visuais creáronse durante a posprodución, pero os métodos de produción virtual emerxentes trasladaron gran parte do proceso de efectos visuales ás etapas de preprodución e produción, reservando a posprodución para tomas específicas e correccións posteriores.
Pantallas LED en fluxos de traballo creativos
A produción virtual integra múltiples tecnoloxías nun único sistema cohesionado. Os campos tradicionalmente non relacionados están converxendo, o que leva a novas asociacións, procesos, tecnoloxías e moito máis. A produción virtual aínda está na súa fase inicial de adopción, e moitos están traballando para entendela.
Calquera persoa que investigou este tema pode atoparse cos artigos de Mike Seymour sobre FX Guide,A arte da produción virtual en paredes LED, primeira parteeSegunda parte. Estes artigos proporcionan información sobre a creaciónO Mandaloriano, que foi rodado en gran parte en pantallas LED de visión directa. Seymour describe as leccións aprendidas durante a produción deO Mandalorianoe como a produción virtual está a cambiar os fluxos de traballo creativos. A segunda parte repasa os aspectos técnicos e os retos aos que se enfrontan ao implementar VFX na cámara.
Compartir este nivel de liderado de pensamento fai que os produtores de cine e televisión comprendan os últimos avances tecnolóxicos. Con varias películas e programas de televisión que utilizan con éxito efectos visuales en tempo real, a carreira para adoptar os fluxos de traballo máis recentes está en marcha. A maior adopción da produción virtual foi en parte impulsada pola pandemia, que empuxou ao mundo cara ao traballo remoto e requiriu que todas as empresas e organizacións repensasen o seu funcionamento.
Deseño de pantallas LED para produción virtual
Dada a gama de tecnoloxías necesarias para a produción virtual, determinar o rendemento de cada tecnoloxía e comprender o significado real das especificacións require a colaboración entre expertos de varios campos. Isto lévanos ao verdadeiro propósito deste artigo, escribindo desde a perspectiva dun fabricante líder de LED de vista directa no deseño de pantallas LED para produción virtual.
Configuración de pantalla LED
A configuración e a curvatura dos volumes LED dependen en gran medida de como se capturará o fondo virtual e de como se moverá a cámara durante a rodaxe. Usarase o volume para a transmisión e a transmisión en directo? Se é así, a cámara disparará desde un ángulo fixo ou panorámica arredor dun punto focal? Ou usarase a escena virtual para vídeos en movemento completo? En caso afirmativo, como se recollerán o persoal e os materiais dentro do volume? Estes tipos de consideracións axudan aos deseñadores de volumes LED a determinar o tamaño de pantalla adecuado, se a pantalla debe ser plana ou curva e os requisitos de ángulos, teitos e/ou pisos. Os factores clave a xestionar inclúen proporcionar un lenzo suficientemente grande para permitir un cono de visualización completo ao tempo que minimiza o cambio de cor causado polo ángulo de visión dos paneis LED que compoñen a pantalla.
Pixel Pitch
Os patróns de moiré poden ser un problema importante candofilmando pantallas LED. Escoller o paso de píxeles correcto é a mellor forma de eliminar os patróns moiré. Se non estás familiarizado co paso de píxeles, podes obter máis información aquí. Os patróns moiré son causados por patróns de interferencia de alta frecuencia que resultan de que a cámara capta píxeles individuais na pantalla LED. Na produción virtual, a relación entre o paso de píxeles e a distancia de visualización non só se relaciona coa posición da cámara senón tamén co punto de enfoque máis próximo de todas as escenas. Os efectos moiré ocorren cando o foco está dentro da distancia de visualización óptima para o paso de píxeles correspondente. Os axustes da profundidade de campo poden reducir aínda máis os efectos moiré suavizando lixeiramente o fondo. Como regra xeral, multiplique o paso de píxeles por dez para obter a distancia de visualización óptima en pés.
Frecuencia de actualización e parpadeo
O parpadeo ao filmar monitores ou pantallas LED é causado por unha falta de coincidencia entre a frecuencia de actualización da pantalla e a frecuencia de fotogramas da cámara. As pantallas LED requiren unha alta taxa de actualización de 3840 Hz, o que axuda a eliminar o parpadeo da pantalla e é absolutamente necesario para aplicacións de produción virtual. Asegurar que a pantalla LED teña unha alta taxa de actualización é o primeiro paso para evitar o parpadeo da pantalla durante a filmación, aliñando a velocidade de obturación da cámara coa frecuencia de actualización é a solución final ao problema.
Brillo
Para as pantallas LED utilizadas en aplicacións fóra da cámara, o brillo máis alto é xeralmente considerado mellor. Non obstante, para a produción virtual, as pantallas LED adoitan ser demasiado brillantes, polo que o brillo redúcese significativamente. Cando se reduce o brillo dunha pantalla LED, o rendemento da cor vese afectado. Con menos niveis de intensidade dispoñibles para cada cor, a escala de grises redúcese. Asegurar que o brillo máximo da pantalla LED se aliña coa saída de luz máxima necesaria para unha iluminación adecuada dentro do volume LED pode minimizar a medida en que hai que reducir o brillo da pantalla e minimizar a perda de rendemento da cor.
Espazo de cor, escala de grises e contraste
O rendemento da cor dunha pantalla LED componse de tres compoñentes principais: espazo de cor, escala de grises e contraste. O espazo de cor e a escala de grises xogan un papel importante nas aplicacións de produción virtuais, mentres que o contraste é menos importante.
O espazo de cor refírese á organización específica de cores que pode acadar a pantalla. Os fabricantes deben considerar o espazo de cor necesario con antelación, xa que as pantallas LED poden deseñarse para ter diferentes espazos de cor se é necesario.
A escala de grises, medida en bits, indica cantos niveis de intensidade hai dispoñibles para cada cor. Xeralmente, canto maior sexa a profundidade de bits, máis cores dispoñibles, resultando en transicións de cores máis suaves e eliminando as bandas. Para as pantallas LED de produción virtual, recoméndase unha escala de grises de 12 bits ou superior.
O contraste refírese á diferenza entre o branco máis brillante e o negro máis escuro. En teoría, permite aos espectadores distinguir o contido da imaxe independentemente do brillo. Non obstante, esta especificación é moitas veces mal entendida. As pantallas LED de maior brillo teñen un maior contraste. Outro extremo é o factor de recheo, o uso de LEDs máis pequenos (xeralmente máis baratos) pode aumentar o negro da pantalla, mellorando así o contraste. Aínda que o contraste é importante, é fundamental comprender os factores que determinan o contraste.
Visualización da configuración
Deseñar con eficacia volumes LED para espazo e produción é o primeiro paso para implementar con éxito a tecnoloxía LED para a produción virtual. Dada a natureza personalizada das pantallas LED, construír virtualmente o volume LED nun mundo 3D é a forma máis eficaz de planificar o tamaño da pantalla, as curvas, a instalación e as distancias de visualización. Isto permite aos produtores e enxeñeiros visualizar o volume e discutir as necesidades con antelación, tomando decisións informadas durante todo o proceso.
Preparación do sitio
Por último, pero non menos importante, ao longo do proceso de deseño, considéranse temas importantes específicos do sitio, incluídos, entre outros, os requisitos estruturais, de enerxía, de datos e de ventilación, mentres o equipo deseña e discute o volume de LED. Todos estes factores deben ser considerados e proporcionados adecuadamente para garantir a correcta implementación da pantalla LED deseñada.
Conclusión
A produción virtual representa un cambio innovador na industria cinematográfica, integrando elementos do mundo real con ambientes dixitais para crear imaxes impresionantes e fotorrealistas. A medida que a tecnoloxía segue evolucionando, o papel das pantallas LED de alta calidade faise cada vez máis vital. Para os cineastas e os equipos de produción que buscan aproveitar o poder da produción virtual, elixir o provedor de pantalla LED adecuado é fundamental.
Hot Electronics está á vangarda desta innovación, ofrecendo pantallas LED de visión directa líderes na industria deseñadas especificamente para ambientes de produción virtuais. As nosas pantallas están deseñadas para satisfacer as rigorosas demandas da cinematografía moderna, ofrecendo unha precisión de cor, brillo e resolución excepcionais. Coa nosa ampla experiencia e compromiso coa excelencia, estamos ben posicionados para apoiar as súas necesidades de produción virtual e axudarlle a dar vida á súa visión creativa.
Para máis información sobre comoElectrónica quentepode elevar a súa produción virtual, póñase en contacto connosco hoxe. Traballemos xuntos para superar os límites do cine e crear experiencias extraordinarias.
Hora de publicación: 03-09-2024